undefined

Авторский проект по мотивам "Мора. Утопии". Проработка сеттинга и создание НРИ

Узнайте о проекте по расширению мира "Мора. Утопия", который предлагает глубокое погружение в яркие персонажи и сюжеты для настольных ролевых игр. Присоединяйтесь к исследованию таинственных закоулков Город-на-Горхоне и создайте свои приключения!

Pathologic 2. Впечатления

В статье рассматриваются впечатления от игры Pathologic 2, римейка оригинального Мор: Утопия. Автор делится критикой на баланс сложности, недостаток иммерсивности и недостатки сюжета. Обсуждаются проблемы геймплейных механик, отсутствие интересных персонажей и влияние на финал. В итоге, игра не оправдала ожиданий, несмотря на визуальные и музыкальные достижения.

В ожидании "Мора". Обзор Pathologic Classic HD

Обзор видеоигры "Мор. Утопия" (Pathologic Classic HD), исследующий её уникальный сеттинг, сложный геймплей и философские темы. Игра предлагает игрокам 12 дней на выживание в эпидемическом городе, где каждое решение имеет свои последствия. Ознакомьтесь с трудностями, с которыми сталкиваются персонажи, и узнайте о предстоящем перезапуске.

[Интервью] Ice-Pick Lodge: Pathologic 2 (МОР)

Интервью с нарративным дизайнером Ice-Pick Lodge Александрой Голубевой о Pathologic 2, изменениях в сюжете, атмосфере и механике игры. Узнайте, как новая история отличается от оригинала и что ждет игроков в 2018 году.

Почему стоит поиграть в Мор.Утопия. Мнение частное

Узнайте, почему стоит поиграть в Мор.Утопия от Ice-Pick Lodge. Игра сочетает в себе симулятор хождения, экшен и текстовый квест, погружая в сложный сюжет и атмосферу. Не упустите шанс оценить этот уникальный опыт самостоятельно!

Первые кадры ремейка Мор. Утопия

Первые кадры ремейка игры 'Мор. Утопия' от Ice-Pick Lodge. Узнайте о новых деталях и изменениях в игровом процессе.

Интервью с создателями новой «Мор. Утопии»

Интервью с Александрой Голубевой, разработчиком ремейка игры «Мор. Утопия», о новых возможностях, сюжете и игровом процессе. Узнайте о планах студии Ice-Pick Lodge на Kickstarter и о том, что ждет игроков в обновленной версии.

IPL запустили Kickstarter "Мор.Утопия"!

Студия Ice-Pick Lodge запустила успешную Kickstarter-кампанию для игры "Мор. Утопия", собрав более 120 тысяч долларов за первый день. Проект стал вторым по популярности на платформе, с ожидаемым выходом в ноябре 2016 года. В рамках кампании предусмотрены лекции и обсуждения с разработчиками.

Новости о ремейке "Мор. Утопия"

Обзор новостей о ремейке "Мор. Утопия" от Ice-Pick Lodge: анонс Kickstarter-кампании, новые скриншоты и концепт-арт, а также загадочные сообщения от разработчиков. Следите за обновлениями!

Анонсирован ремейк "Мор.Утопия"

Анонсирован ремейк "Мор. Утопия" от студии Ice-Pick Lodge, который обещает улучшенную графику, переработанную боевую систему и новые сюжетные линии. Планируется запуск Кикстартера в феврале-марте 2023 года. Узнайте, что ждет игроков в обновленной версии одной из самых неоднозначных игр.

Я не умер.

Эксклюзивное интервью с Николаем Дыбовским: его мысли о жизни и отпуске. Узнайте, как он относится к современным событиям в мире. Читайте части интервью на нашем сайте.

Занавес поднят, Представление начинается!

Статья о прохождении игры 'Мор. Утопия' за персонажа Самозванку, где автор делится глубокими впечатлениями и анализирует концовку, подчеркивая сложность и театральность игры. Обсуждаются эмоциональные моменты и разочарования, а также значимость опыта игры в контексте патологии. Подводится итог, что игра за Самозванку предоставляет неожиданные и шокирующие ощущения.

Утопия, которую мы потеряли - 6

Статья описывает персонажей из игры 'Мор. Утопия', включая Лару Равель, Вербу и Умника, раскрывая их внешность, характер и внутренний мир. Лара – добрая и щедрая девушка, Верба – молодая, но одержимая предрассудками, а Умник – умный и артистичный мальчик. Каждый персонаж имеет уникальные черты, отражающие их личные трагедии и мечты.

Творчество

Статья "Творчество" исследует темы утопии, страха и жертвы в контексте детских мечтаний и взросления. Через образы детей и их окружения, автор отражает борьбу с чумой и внутренние конфликты персонажей, создавая атмосферу напряжения и надежды на лучшее будущее.

Утопия ,которую мы потеряли - 5

В статье рассматриваются ключевые персонажи из мира "Мор. Утопия": Мать Настоятельница, Гриф, Старшина Боен, Симон Каин, Виктория Ольгимская и Нина Каина. Описываются их роли, возраст, внешность и влияние на общество, а также их сложные отношения с окружающими. Каждый из персонажей представляет собой уникальный элемент сложной социальной структуры и символизирует различные аспекты власти, индивидуализма и социокультурных норм в этом мире.

Утопия, которую мы потеряли - 4

Статья "Утопия, которую мы потеряли - 4" описывает характеры трех персонажей: Станислава Рубина, Анны Ангел и Евы Ян, раскрывая их внешность, внутренний мир и конфликты. Каждый из них представляет уникальные черты и символизирует различные аспекты утопического общества, затрагивая темы агрессии, гордости и красоты.

Утопия, которую мы потеряли - 3

Статья описывает персонажей из мира "Мор. Утопия", включая Юлию, Спичку, Мишку, Ноткина, Марка Бессмертника и братьев Стаматин, раскрывая их характеры, внешность и жизненные истории, что создает уникальную атмосферу и глубокие связи между героями.

Утопия, которую мы потеряли-2

Статья 'Утопия, которую мы потеряли-2' погружает читателя в мир концептов игры 'Мор', обсуждая ключевые локации, такие как Станция, Многогранник и Бойни. Автор анализирует персонажей Екатерину и Александра Сабуровых, их внутренние конфликты и влияние на город. В статье поднимаются вопросы морали и мистики в контексте утопии.

Утопия, которую мы потеряли.

Статья обсуждает персонажей игры "Мор. Утопия", описывая их характеры, внешность и роли в сюжете. Особое внимание уделяется Капелле и другим ключевым фигурам, их внутренним конфликтам и взаимодействию в мире, где дети создают свои правила.

Видения грядущего

В статье "Видения грядущего" Катерина, последняя Хозяйка города, сталкивается с надвигающейся угрозой в виде песчанки и ведет ритуал для предсказания будущего. Она узнает о трех возможных исходах: жестоком будущем с Многогранником, защитнике города и ангеле, который может изменить судьбу. Визуальные образы будущего вызывают страх и надежду, а также поднимают вопросы о выборе и ответственности.

Фан-арт с DeviantART [отредактировано]

Откройте для себя мир фан-арта по игре "Мор" на DeviantART. Подборка вдохновляющих работ художников, их комментарии и уникальные интерпретации персонажей и сцен из игры. Погрузитесь в атмосферу творчества и увлекательные визуальные истории.

История Станислава Рема.

История Станислава Рема о борьбе за выживание в городе, охваченном чумой. Станислав, нищий потомок Зодчих, сталкивается с жестокостью и неравенством, пытаясь найти лекарства и спасти себя и других. Его действия приводят к трагическим последствиям, отражая жестокую реальность жизни в условиях эпидемии.

Конкурс городов: Утопия. При поддержке GAMER.ru и T&D

Статья описывает загадочный город Утопия, где реальность нарушается и царит эпидемия песочной чумы. Главный герой исследует уникальные архитектурные чудеса, такие как Многогранник и Лестница в небо, рассказывает о встрече с бессмертным Симоном Каином и последствиях его смерти. Город погружается в хаос, и герой оказывается между спасением и разрушением.

Мор. Утопия: перспективы моддинга.

Статья о моддинге игры 'Мор. Утопия' описывает процесс изменения диалогов, квестов и игровых ресурсов с помощью экстракторов и Hex-редакторов. Автор делится опытом работы с файлами .vfs и .dat, позволяя создать уникальные моды и переводы, включая изменение названий и диалогов на различные сленги.

Этот город - мой полигон.

Статья о игре "Мор. Утопия", которая превращает реальность в виртуальный мир, где игроки сталкиваются с борьбой за выживание в опасном городе, охваченном Песчаной язвой. Главные герои — Бакалавр, Гаруспик и Самозванка, каждый из которых пытается спасти своих жителей, несмотря на моральные дилеммы и ужасные обстоятельства. Визуальные образы и глубокие эмоции делают игру незабываемым опытом.

Новая ФРПГ. Присоединяйтесь!

В статье обсуждается таинственный враг по имени Песочная Грязь, угрожающий окружающей среде. Рассматриваются безысходность борьбы с ним и эмоциональные переживания персонажей, которые осознают невозможность победы.

Сказка для взрослых

Статья о игре "Мор. Утопия" от Ice-Pick Lodge, подчеркивающая уникальность её атмосферы, философии и музыкального сопровождения. Рассматриваются способы привлечения внимания к игре и важность поддержки разработчиков. Игра предлагает сложные диалоги и загадки, а также погружает в мир, где игроки должны помочь городу и его жителям.

Несколько скринов

Обсуждение скриншотов из игры "Мор. Утопия", где пользователи делятся мнениями о страшных моментах и особенностях персонажей. В комментариях упоминаются уникальные визуальные эффекты и тактики выживания.

6-е место по части свободы.

Статья о компьютерной игре "Мор. Утопия" (2005) занимает 6-е место в Топ-10 "Игры с полной свободой". Игра предлагает игрокам принимать сложные решения в условиях эпидемии в городке Зеро, где свобода действий сопряжена с высокой ответственностью. Игроки сталкиваются с невыполнимыми заданиями и судьбами жителей города, что подчеркивает тему выбора и последствий.

Собственно комикс)

Комикс с героями из 'Мор. Утопия', найденный на диске с игрой. Тема статьи касается их совместных приключений и возможных проблем с цензурой.

Художник

Узнайте о художнике Митосе, создающем картины для квартир в городке на реке Жилке. На его сайте представлены уникальные арты к игре Мора и другие интересные работы.

Рецензия

Рецензия на игру "Мор. Утопия" от Ice-Pick Lodge, подчеркивающая уникальную атмосферу, захватывающий сюжет и выдающийся саундтрек. Игра предлагает игрокам погрузиться в мрачный мир, насыщенный мистикой и глубокими эмоциями, где каждое действие имеет значение. Обзор персонажей и их роли в сюжете, а также важность музыки для создания настроения.

Арт

Арт-галерея к игре "Мор. Утопия" включает изображения с официального сайта и из интернета. Узнайте больше о визуальном стиле игры и посмотрите разнообразные картинки.

Итоги 2005 года

Итоги 2005 года для игры "Мор. Утопия": признана лучшей российской игрой по версии Absolute Top AG и выиграла множество наград, включая Игру года от журнала "Лучшие компьютерные игры". Игра также получила высокие оценки за звуковой ряд и сюжет на различных порталах.

Патч 1.1 + Обновлённая версия карты города

Обновление 1.1 для игры 'Мор. Утопия' включает новое действие 'Снять оружие', исправляет множество ошибок и улучшает звук. Установка обновления требует внимания, так как старые сохранения становятся недействительными. Подробности о проблемах, решаемых патчем, и инструкции по установке представлены в статье.

Pathologic Trailer

Посмотрите официальный трейлер к игре "Мор. Утопия" и погрузитесь в атмосферу уникального мира. Узнайте больше о проекте и его особенностях.

Скриншоты из игры

Посмотрите на нашу коллекцию скриншотов из игры "Мор. Утопия", собранных с официального сайта. Узнайте больше о визуальном стиле и атмосфере игры.

Особенности игры

Игра 'Мор. Утопия' погружает игрока в атмосферу умирающего города, охваченного эпидемией. Выберите персонажа и вливайте свои действия в судьбы жителей, преодолевая мрак и безумие. Откройте для себя уникальный сюжет с элементами ролевой игры и глубокими моральными дилеммами.